Wednesday, December 06, 2006

Down to business

Como se debio hacer desde un principio, voy a iniciar una bitacora en paralelo con mi compañero de tesis (el-hal.blogger.com) para hacer una cronica del desarrollo del juego que hemos denominado "Lia Fail".
Trabajando con el engine grafico (y de cierta manera, visualizador de grafos de escena) Ogre 3D, esperamos tener un engine demostrativo para el proximo año.

Por ahora me voy a concentrar en la creacion de los primeros mapas de la historia (a pesar de que nos falta mucho por hacer en el engine).

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